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Kirby e il Labirinto degli Specchi
PS GBA KirbyAndTheAmazingMirror.png
Titolo (Jp) : 星のカービィ 鏡の大迷宮 (Hoshi no Kābī Kagami no Daimeikyū)
Titolo (NTSC) : Kirby & The Amazing Mirror
Sviluppatore: HAL Laboratory Inc.
Editore: Nintendo
Genere: Avventura
Console: Game Boy Advance, Wii U (Virtual Console)
Predecessore: Kirby: Incubo nella Terra dei Sogni
Successore: Kirby: L'oscuro disegno

Kirby e il Labirinto degli Specchi è un gioco di Kirby rilasciato in Europa il 2 giugno 2004 per la console Game Boy Advance. Il gioco non è ambientato a Dream Land, bensì nel nuovo mondo chiamato Mondo degli Specchi, parallelo alla Terra dei Sogni. Il gioco è stato ri-rilasciato per il Virtual Console della Wii U, in Giappone e America del nord.

TramaModifica

Il Mondo degli Specchi è accessibile tramite un portale a forma di specchio situato nei cieli di Dream Land. E' un mondo pacifico ma sfortunatamente un giorno viene colpito da una minaccia che lo trasforma in un mondo di oscurità. Meta Knight recepisce il pericolo come una possibile minaccia per Dream Land e così si reca subito al Mondo degli Specchi per sconfiggere l'oscura minaccia. Nel frattempo, Kirby stava passeggiando quando una copia perfetta di Meta Knight, cioè Meta Knight Nero lo divide in quattro parti di quattro colori diversi: rosa, rosso, giallo e verde. I quattro Kirby inseguono la copia malvagia di Meta Knight e giungono al Mondo degli Specchi dove scoprono che Meta Knight Nero è sparito. Nel frattempo Meta Knight ha perso la battaglia contro la sua controparte malvagia ed è stato rinchiuso nel Grande Specchio e lo ha frantumato in otto pezzi che si sono sparsi per il Mondo degli
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I quattro Kirby accompagnati da Kirby Ombra.

Specchi. I Kirby decidono di ritrovare i frammenti per salvare il Mondo degli Specchi.

GameplayModifica

Kirby e il Labirinto degli Specchi mantiene una grafica molto simile a Kirby: Incubo nella Terra dei Sogni ma a differenza di tutti i giochi di Kirby non è strutturato a livelli, bensì ad aree che possono essere esplorate in qualunque ordine, senza dover iniziare prima da una per accedere all'altra, molto simile a Metroid. Ogni area può essere raggiunta più velocemente se il giocatore ha trovato l'interruttore che crea un portale nell'ingresso. Entrando nel portale creato, il giocatore può raggiungere una determinata area e trovare due abilità di copia. Si può giocare contemporaneamente con quattro giocatori che controllano i quattro Kirby. Se un Kirby rimane senza giocatore viene controllato dalla CPU. Tramite il pulsante R, Kirby può richiamare gli altri tre Kirby con un telefonino spendendo una delle tre tacche di batteria (che può essere ricaricata trovando delle pile nelle aree), invece con L può chiamare la Stella Warp (senza consumare batteria) che lo riporta all'ingresso. Sono state aggiunte nuove abilità, come Cupido che permette a Kirby di volare senza gonfiarsi. Inoltre Kirby può aspirare oggetti più lontani ma il risucchio ha un limite al termine del quale Kirby si ferma a respirare. Appare anche un'abilità unica, la Master Sword, che può essere utilizzata nella battaglia finale.

MinigiochiModifica

AreeModifica

Il Sentiero Arcobaleno funge da area principale e tutte le aree possono essere affrontate in qualunque ordine.

  1. Sentiero Arcobaleno
  2. Dimora Selene
  3. Caverna de' Cavoletti
  4. Monte Mostarda
  5. Castello Carota
  6. Oceano Oliva
  7. Palazzo Menta
  8. Rovine del Radicchio
  9. Stelle Bonbon
  10. Specchio Dimensionale

Abilità di copiaModifica

NemiciModifica

NormaliModifica

BossModifica

OggettiModifica

TesoriModifica

Elementi di giocoModifica

GalleriaModifica

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