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Sfida i Boss o Resisti ai Boss, è un Minigioco ricorrente della serie Kirby. Il Minigioco in questione consiste nell'affrontare e sconfiggere tutti i boss del gioco. Nella maggior parte dei casi, non si può recuperare energia ed il tempo impiegato per finire il minigioco viene registrato.

ApparizioniModifica

Kirby's Adventure e Kirby: Incubo nella Terra dei SogniModifica

Resisiti ai boss incubo.png
Il Minigioco si sblocca solo dopo aver finito la Modalità Normale al 100%. Il giocatore deve riaffrontare i Boss nello stesso ordine con cui li aveva affrontati durante la storia, con le stesse condizioni e senza poter recuperare energia e con una sola vita.

In Kirby's Adventure il giocatore viene premiato con lo stesso finale delle modalità di gioco, mentre in Kirby: Incubo nella Terra dei Sogni appare una schermata di congratulazioni. Nel remake inoltre, i frammenti dello Scettro Stella sono assenti, facendo passare così il giocatore allo schermo successivo, con l'aggiunta di un cronometro che si fermerà una volta finito il minigioco.

Nella versione 3D Classic di Kirby's Adventure, un glitch fa recuperare al giocatore tutta l'energia subito dopo aver sconfitto Meta Knight.

  1. Whispy Woods
  2. Paint Roller
  3. Sig. Lunatico & Sig. Solerte
  4. Kracko Jr./Kracko
  5. Heavy Mole
  6. Meta Knight
  7. King Dedede
  8. Sfera del Mago Incubo/Mago Incubo

Kirby's Pinball LandModifica

Il giocatore può passare a questa modalità se, nello schermo del titolo esegue la seguente combinazioni di tasti: v, Select ed uno tra A e B. Se passa un Gatto Nero sullo schermo, vuol dire che la combinazione è corretta.

Questa modalità funziona allo stesso modo della Modalità Principale, la sola differenza sta nel fatto che il gioco adesso è limitato esclusivamente alle battaglie Boss. Come nel vero gioco inoltre, si possono affrontare in qualunque ordine i seguenti boss:

Sconfitti tutti i Boss, bisognerà affrontare King Dedede, per poi riaffrontare nuovamente gli altri Boss.

Kirby's Dream Land 2Modifica

Questo minigioco si sblocca dopo aver completato al 100% la Modalità Storia, non mostra alcuna differenza da Kirby's Adventure.

  1. Whispy Woods
  2. Nruff
  3. Lanternino
  4. Ice Dragon
  5. Sig. Lunatico & Sig. Solerte
  6. Kracko Jr./Kracko
  7. King Dedede
  8. Dark Matter

C'è anche un mini-gioco simile, anche questo ottenibile dopo aver completato al 100% la modalità principale. Questo mini-gioco si può soprannominare Sfida i Bonus, poiché consiste nell'affrontare i quadri Bonus che sostituiscono quelli dei boss dopo la loro sconfitta. Vengono affrontati nell'ordine in cui sono disposti:

  1. Whispy Woods
  2. Nruff
  3. Lanternino
  4. Ice Dragon
  5. Sig. Lunatico & Sig. Solerte
  6. Kracko Jr.

Il quadro di King Dedede e Dark Matter non appare perché nella modalità Principale non viene mai sostituito.

Per vincere il mini-gioco è necessario raccogliere tutte le stelline di ogni quadro, senza mancarne una. Nel caso che Kirby venga colpito una sola volta, verrà costretto a passare al quadro successivo.

Kirby's Dream Land 3Modifica

Anche questa mostra poche differenze rispetto alla sua precedente versione. In questo mini-gioco, a Kirby è proibito l'uso di Gooey, pertanto il giocatore 2 non può prendervi parte. Gli scenari in cui vengono affrontati i Boss si mostrano differenti da quelli in cui vengono affrontati nella Modalità Storia.

  1. Whispy Woods (affrontato in un bosco autunnale)
  2. Acro (affrontato in una caverna)
  3. Pon & Con (affrontati in uno scenario vulcanico)
  4. Ado (affrontato con uno sfondo tempestoso)
    1. Disegno di Ice Dragon
    2. Disegno di Lanternino
    3. Disegno di Sig. Lunatico & Sig. Solerte
    4. Disegno di Kracko
  5. King Dedede (affrontato durante una tempesta di petali)
  6. Dark Matter e Zero (affrontati in una Hyper Zone colorata)

L'immagine di Game Over varia a seconda del boss da cui Kirby è stato sconfitto. Finendo questo mini-gioco, si sblocca il terzo finale. Inoltre è necessario finirlo per ottenere un completamento al 100%.

Kirby 64: The Crystal ShardsModifica

Anche qui Kirby affronta i Boss nello steso ordine della Modalità Storia. Kirby in questo mini-gioco è inoltre incapace di copiare le Abilità di Copia, pertanto dovrà limitarsi ad usare il Risucchio e l'Espulsione. Nello schermo di pausa vi è l'opzione: "accetta la sconfitta", che darà automaticamente il Game Over al giocatore se selezionata.

  1. Whispy Woods e Whispy Woods Jr.
  2. Pix
  3. Acro
  4. Magman
  5. HR-H/HR-E
  6. Miracle Matter

Kirby e il Labirinto degli SpecchiModifica

Questa modalità è ispirata all'Arena di Kirby's Fun Pak, con la sola differenza che gli specchi sostituiscono la Stella Warp. Come nell'Arena, nelle stanze tra uno scontro e l'altro si trovano Pomodori Maxim e Essenze di Copia. Anche qui viene registrato il tempo impiegato a sconfiggere tutti i boss. I seguenti Boss vengono affrontati in un ordine casuale.

Dopo aver sconfitto tutti i boss, apparirà lo Specchio Dimensionale, dove verrà affrontata la battaglia finale del gioco. Verrà prima affrontato Meta Knight Nero, poi Dark Mind. Le prime quattro fasi contro Dark Mind sono state fuse in un'unica battaglia, mentre la sesta ed ultima fase è più difficile e si conclude non appena l'energia di Dark Mind scende a zero.

Kirby: Topi all'AttaccoModifica

Questo mini-gioco si sblocca dopo aver finito la Modalità Storia al 100%. Il minigioco si svolge in una mappa raffigurante una torre. Da questa mappa, il giocatore può accedere ai tesori e cambiare il colore di Kirby e lo sfondo del suo stomaco.

Il giocatore deve finire un quadro per passare a quello successivo e nello stesso ordine della modalità Storia. Prima del quadro di King Dedede, dovrà visitare la Stanza delle Abilità di Copia per scegliere quali Bolle portarsi, e potrà farlo solo la prima volta, poiché i quadri già finiti non possono essere rivisitati. La prima stanza di ogni quadro boss è sostituita da una piccola stanza, dove, prima di affrontare Dedede apparirà una bolla Pomodoro Maxim. Se il giocatore perde o vince, la mappa si resetterà. Stavolta non c'è nessun cronometro, pertanto il tempo impiegato a finire il mini-gioco non verrà registrato.

Il giocatore deve visitare i quadri nel seguente ordine:

  1. Stanza delle Abilità di Copia
  2. King Dedede
  3. Ms. Talpy
  4. Mecha-Kracko
  5. Yadogaine
  6. Fiammocchio
  7. Daroach
  8. Meta Knight
  9. Dark Nebula

Come nella Modalità Storia, prima di poter affrontare Dark Nebula, Kirby deve sconfiggere Dark Daroach e poi inseguire Dark Nebula lungo due stanze, nelle quali troverà Bolle contenenti Cibo.

Kirby Mass AttackModifica

In Kirby Brawlball, come in Kirby's Pinball Land, Kirby può affrontare la Modalità Sfida i Boss se il giocatore esegue la seguente combinazione di tasti: >, Select e B. Come Kirby's Pinball Land, se la combinazione è corretta apparirà un gatto nero.

La modalità consiste nell'affrontare i seguenti boss, nel seguente ordine all'infinito.

  1. Whispy Woods
  2. Lololo & Lalala
  3. Mecharagosta
  4. Mark

Serie Super Smash Bros.Modifica

In Super Smash Bros. Brawl appare uno Sfida i Boss, ispirato alla Modalità All-Stars che a sua volta è ispirata all'Arena. La modalità consiste nello sconfiggere Master Hand, Crazy Hand e tutti i Boss dell'Emissario del Subspazio con una sola vita e senza continua.

I boss di questa modalità vanno affrontati in un ordine casuale.

Tabuu sarà sempre il boss finale.

CuriositàModifica

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